O Pixelaro nasceu como um projeto pessoal para resolver um problema simples: a maioria das ferramentas de conversão de imagem para pixel art e map art do Minecraft eram pagas, exigiam instalação, mandavam suas fotos para servidores desconhecidos ou estavam desatualizadas em relação às versões mais recentes do jogo. Decidimos juntar tudo o que faltava em um único site, gratuito, em português, que funciona inteiramente no navegador.
Para quem é
O Pixelaro é útil para diferentes públicos:
- Artistas de pixel art que querem testar como uma imagem ficaria com uma paleta específica antes de redesenhá-la à mão.
- Jogadores de Minecraft interessados em construir map art em survival ou creative, com a estrutura já pronta para importar.
- Designers e desenvolvedores de jogos que precisam de mockups rápidos com estética retrô.
- Educadores e curiosos que querem entender como funcionam algoritmos clássicos de processamento de imagem.
Como funciona por baixo dos panos
Toda a computação pesada acontece em Web Workers dentro do navegador. A imagem nunca é enviada para um servidor — ela é lida localmente, processada com algoritmos abertos de quantização e dithering, e o resultado fica disponível para download imediato. Isso garante privacidade total e um tempo de resposta que depende apenas do seu computador.
Os algoritmos usados são versões em TypeScript de implementações de referência clássicas: o animmerger do Bisqwit para color science, Floyd-Steinberg, Yliluoma 1/2/3, Bayer ordenado, Median Cut, Octree e NeuQuant. Todo o código é aberto.
Princípios do projeto
- Privacidade primeiro — nenhuma imagem sai do seu navegador.
- Sem cadastro — abra o site, use, baixe o resultado. Pronto.
- Sem limites artificiais — nenhum recurso é "premium". Tudo é gratuito.
- Em português — documentação, controles e guias todos em PT-BR.
- Atualizado — suporte para versões modernas do Minecraft (1.12.2 a 1.20) com nomes NBT corretos.
Como o projeto se sustenta
O Pixelaro é mantido como hobby e custeado pelo próprio criador. Para cobrir custos de hospedagem e desenvolvimento, o site exibe anúncios do Google AdSense e aceita doações voluntárias via Pix. Nada é cobrado do usuário em nenhum momento. Se o projeto te ajudou, considere fazer uma doação — mesmo R$ 5 ajudam a manter as luzes acesas.
Quem está por trás
Pixelaro é desenvolvido por Ryan Silva Nascimento, desenvolvedor brasileiro com interesse em retrocomputação, processamento de imagem e na comunidade de Minecraft. Você pode encontrar o projeto no GitHub, e o autor no Discord e na Twitch.
Quer ajudar?
Reportes de bugs, sugestões de novas paletas, requests de novas ferramentas e contribuições de código são todos bem-vindos. A página de contato tem os canais oficiais. Se você é desenvolvedor, o repositório no GitHub aceita pull requests — e há sempre coisas para melhorar.