Encontrou um bug, tem uma sugestão de paleta, quer pedir uma nova ferramenta ou simplesmente trocar uma ideia sobre pixel art e map art? A gente adora receber mensagens. Abaixo estão os canais oficiais para entrar em contato com o projeto.

GitHub (preferencial)

Bugs, requests de novas funcionalidades, dúvidas sobre o código e contribuições devem ir, preferencialmente, para o repositório do projeto. É o canal mais rápido e o histórico fica público para que outros usuários se beneficiem:

github.com/RyanSilva04

Discord

Para conversas mais informais, suporte rápido ou para acompanhar o desenvolvimento, o autor do projeto está disponível no Discord:

@ryannotfound_

Twitch

Volta e meia o desenvolvimento do Pixelaro vai ao vivo. Para acompanhar:

twitch.tv/ryannotfound_

O que costuma ser perguntado

As minhas imagens são enviadas para algum servidor?

Não. Todo o processamento acontece dentro do seu navegador, usando Web Workers. A imagem original e o resultado nunca saem do seu computador.

Posso usar o Pixelaro comercialmente?

Sim. Você pode usar o resultado em projetos pessoais ou comerciais. Veja a página de termos de uso para detalhes.

Como sugerir uma nova paleta?

Mande a referência (link para o Lospec, por exemplo, ou um arquivo .pal/.hex) por qualquer um dos canais acima. Se ela tiver sido criada por outra pessoa, faça questão de mencionar o autor original para que ele seja creditado.

O Minecraft não reconhece a minha estrutura .nbt. O que pode ser?

O motivo mais comum é divergência de versão: gerar o arquivo na versão errada faz com que o jogo não encontre os blocos. Confirme se a versão escolhida no painel é a mesma do seu mundo. Outro motivo frequente é colocar o arquivo no diretório errado — ele precisa ir em saves/<mundo>/generated/minecraft/structures/.