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16 CORES · CONSOLE

PICO-8 é um "fantasy console" criado por Joseph White (Lexaloffle) em 2015. Diferente de um console real, ele nunca existiu como hardware: é uma máquina virtual que impõe restrições propositais (resolução 128×128, 16 cores fixas, mapas e sprites limitados) para incentivar a criatividade e a finalização de projetos.

Origem e história

As 16 cores do PICO-8 foram escolhidas a dedo para serem visualmente harmoniosas entre si e expressivas mesmo em pequenas combinações. Cada uma tem um papel: pretos profundos, brancos quentes, dois azuis, dois roxos, dois vermelhos, três tons de pele/laranja, um amarelo, dois verdes, e neutros. A paleta inteira foi otimizada para fazer "qualquer cor combinar com qualquer cor", o que é uma raridade em paletas tão pequenas.

Como usar

Esta é talvez a paleta mais "amigável" para conversões a partir de fotos: o equilíbrio entre tons quentes e frios e a presença de neutros bons (lavanda e cinza) cobrem boa parte do espectro perceptual. Combine com Floyd-Steinberg ou Yliluoma para uma estética PICO-8 quase imediata.

Lista completa de cores

#000000
#1D2B53
#7E2553
#008751
#AB5236
#5F574F
#C2C3C7
#FFF1E8
#FF004D
#FFA300
#FFEC27
#00E436
#29ADFF
#83769C
#FF77A8
#FFCCAA

Experimente

Abra a ferramenta Pixel Art, carregue uma imagem e selecione esta paleta no painel lateral. Combine com diferentes algoritmos de dithering (Floyd-Steinberg, Yliluoma 1/2/3 ou Bayer ordenado) para ver como o resultado muda drasticamente com cada combinação.

Paleta © Joseph White / Lexaloffle Games. Usada aqui para fins educacionais.