16 CORES · CONSOLE
PICO-8 é um "fantasy console" criado por Joseph White (Lexaloffle) em 2015. Diferente de um console real, ele nunca existiu como hardware: é uma máquina virtual que impõe restrições propositais (resolução 128×128, 16 cores fixas, mapas e sprites limitados) para incentivar a criatividade e a finalização de projetos.
Origem e história
As 16 cores do PICO-8 foram escolhidas a dedo para serem visualmente harmoniosas entre si e expressivas mesmo em pequenas combinações. Cada uma tem um papel: pretos profundos, brancos quentes, dois azuis, dois roxos, dois vermelhos, três tons de pele/laranja, um amarelo, dois verdes, e neutros. A paleta inteira foi otimizada para fazer "qualquer cor combinar com qualquer cor", o que é uma raridade em paletas tão pequenas.
Como usar
Esta é talvez a paleta mais "amigável" para conversões a partir de fotos: o equilíbrio entre tons quentes e frios e a presença de neutros bons (lavanda e cinza) cobrem boa parte do espectro perceptual. Combine com Floyd-Steinberg ou Yliluoma para uma estética PICO-8 quase imediata.
Lista completa de cores
#000000#1D2B53#7E2553#008751#AB5236#5F574F#C2C3C7#FFF1E8#FF004D#FFA300#FFEC27#00E436#29ADFF#83769C#FF77A8#FFCCAAExperimente
Abra a ferramenta Pixel Art, carregue uma imagem e selecione esta paleta no painel lateral. Combine com diferentes algoritmos de dithering (Floyd-Steinberg, Yliluoma 1/2/3 ou Bayer ordenado) para ver como o resultado muda drasticamente com cada combinação.
Paleta © Joseph White / Lexaloffle Games. Usada aqui para fins educacionais.