62 CORES · CONSOLE
A paleta do NES (Nintendo Entertainment System, lançado como Famicom no Japão em 1983) é provavelmente a paleta mais influente da história dos videogames. Os 54 valores únicos que ela produz formaram o vocabulário visual de uma geração inteira: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Mega Man, Castlevania e Metroid foram todos pintados com essas cores.
Origem e história
Diferente do que muitos pensam, o NES não tem exatamente "54 cores": ele tem um chip PPU (Picture Processing Unit) que produz sinais NTSC analógicos correspondendo a 64 índices, vários dos quais são duplicatas pretas. O resultado prático é uma paleta de cerca de 54 cores únicas. Os jogos só podem usar 25 simultaneamente na tela: uma cor de fundo universal e 4 paletas de 4 cores cada para sprites e backgrounds.
Como usar
A paleta do NES é particularmente rica em vermelhos, amarelos e azuis saturados, mas relativamente pobre em verdes e marrons. Conversões de paisagens naturais costumam exigir ajuste manual de saturação antes do dithering. Para arte pixel original, a restrição "máximo 4 cores por tile 8×8" é o que dá ao estilo NES sua aparência inconfundível — algo que paletas alone não capturam.
Lista completa de cores
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Abra a ferramenta Pixel Art, carregue uma imagem e selecione esta paleta no painel lateral. Combine com diferentes algoritmos de dithering (Floyd-Steinberg, Yliluoma 1/2/3 ou Bayer ordenado) para ver como o resultado muda drasticamente com cada combinação.