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4 CORES · CONSOLE

A paleta do Game Boy original (DMG, 1989) é um dos símbolos visuais mais reconhecíveis do mundo dos videogames. Composta por apenas 4 tons de verde, ela nasceu de uma decisão técnica e econômica da Nintendo: usar uma tela LCD monocromática de baixo consumo, retroiluminada apenas pela luz ambiente, com um filtro verde-amarelado que dava ao console sua personalidade característica.

Origem e história

O DMG (Dot Matrix Game) chegou ao Japão em abril de 1989 e ao Brasil pouco depois. Sua tela de 160×144 pixels desenhava cada imagem em uma palette de 4 níveis de luminosidade, traduzidos pelo LCD para o famoso espectro de verdes pântano. Em parte por essa limitação, jogos como Tetris, Super Mario Land e The Legend of Zelda: Link's Awakening desenvolveram um estilo gráfico minimalista que se tornou referência absoluta para pixel art monocromática.

Como usar

Quatro cores não são muitas, mas é exatamente isso que torna o desafio interessante. Em conversões a partir de fotografias, o dithering Floyd-Steinberg ou Bayer 8x8 quase sempre é necessário para "esticar" o contraste perceptível. Para retratos, considere aumentar manualmente o contraste antes de aplicar a paleta.

Lista completa de cores

#0F380F
#306230
#8BAC0F
#9BBC0F

Experimente

Abra a ferramenta Pixel Art, carregue uma imagem e selecione esta paleta no painel lateral. Combine com diferentes algoritmos de dithering (Floyd-Steinberg, Yliluoma 1/2/3 ou Bayer ordenado) para ver como o resultado muda drasticamente com cada combinação.

Cores baseadas no DMG original. Verde mais escuro: #0F380F. Verde mais claro: #9BBC0F.